Здравствуйте! Я EXiDA, журналист этого сайта и хочу провести небольшой обзор демо-версии игры Mafia 2. Поиграв в демо-версию великой игры, которую делали не много, не мало, а целых пять лет, то есть демку Mafia 2, первое что меня встретило – это надпись: «Миссия в демо-версии разработана специально для неё, данная миссия не будет присутствовать в финальной версии игры». Дальше я увидел красивое и анимированное меню с видом на Empire Bay, кто не знает, я расскажу, Empire Bay – это город в котором происходят действия игры. Полазив немного по меню, а особо много там ничего нету, я таки решил начать играть.
Демо встретило меня приятной кат-сценой в доме Вито, он сидит у камина и заряжает обойму своего пистолета, паралельно рассказывая о грядущей миссии. Посмотрев кат-сцену, началась игра, Вито стоит в той же комнате, где готовился к миссии. Миссия начинается с того, что к вам звонят друзья, и говорят что всё готово, приезжай, будем мочить плохих парней. Кстати миссия была показано давно, но в зимний период, а в демке она, можно сказать, где то в конце лета. Но сейчас не об этом, когда вы вышли из дома, вам дадут десять минут, вы можете потратить их на что угодно, например поехать в винный склад и начать миссию, или исследовать город. Если вы поедете на миссию, то в конце она оборвётся в том же месте, где и демка показана раннее и на YouTube, только разница в том, что в данной демке будет чёрный экран, и надпись: «Продолжение следует».
Поделюсь с вами впечатлениями: первое что я увидел – это были куча лесенок в районе кухни (дом Вито), но ведь мафию ценят не за графику, а за отличный сюжет, поэтому я не обращал внимания. Когда я вышел на улицу, я был удивлён как 2k Czech оживили город по сравнению с первой частью. Конечно же я не поехал на миссию, а угнал машину, и поехал изучать небольшой кусочек города который нам выделили в демо. Машины бьются эффектно, но однообразно, я бы не сказал что повреждения автомобилей обрабатываются в реальном времени, как в GTA IV, но повреждения в мафии намного красивее. Я много ездил по узких переулочках, и разных магазинах, всё сделано очень качественно, поэтому, не знаю как вы, но я очень жду 27 августа чтобы наконец то поиграть в этот шедевр.
Демо-версия игралась на XBOX 360, спасибо за внимание!
Наверное, Rockstar Games решили, что играть в их игры и читать чуть ли не каждый день про них новости - это мало для настоящего фана! Истинные любители должны иметь у себя в библиотеке еще и целую книгу, посвященную, конечно же, им!
Как сообщают игровые издания, выпустит книгу издательство Steidl где-то в августе этого года, точная дата пока неизвестна. Заявлено, что издание должно быть "полным оригинальных иллюстраций, набросков, производственных кадров, скриншотов, рекламы и вдохновения». Ну мы и не смоневались.
Что интересно, так это то, что кроме книги, в комплект входит еще и DVD-фильм о истории Rockstar и секрете ее успеха. Короче говоря, еще один пиар-ход в добавок с возможностью подзаработать.
Касаемо цены, то в данный момент она равна близко $90. А еще недавно, стоить заметить, называлась цифра в $450. Но и книги должны были выйти три, а не одна.
Как быстро летит время, незаметно и быстро пролетели целых 2 года, а именно в июле месяце 2008 года открылся сайт под названием GTASeries.net. За последний год сайт пережил многое: взлёты, падения, смену владельцев и многое другое, но всё-таки остался работать на просторах сети Интернет. Надеюсь, в ближайший год сайт будет развиваться, и у него заведутся еще больше постоянных посетителей, которые будут следить за последними новостями из мира GTA с нашей новостной ленты.
В честь дня рождения сайт перебрался на новый более быстрый сервер, на котором будет хватать места для всех, и для нашего файлового архива, и для общения. Спасибо что вы с нам, спасибо что были рядом!
Как нам стало известно из многих игровых и тематических изданий, недавно рейтинг старой доброй GTA Vice City был пересмотрен Австралийсикм классификационным агенством. С недавних пор он равен +15.
Зачем это было сделано - сказать трудно, можно только предполагать. Например, игровой вестник VG247 сообщает, что "Разработчик серии Grand Theft Auto ведёт работы с историческими продуктами компании, поэтому они повторно оценили GTA: Vice City".
Не понятно также, будет ли "обновленная" игра доступна PC, или игровых консолях. Единственное, что можно сказать наверняка - работа не стоит на месте, и уже скоро мы узнаем все подробности и причины этого события.
По идее 21 мая 2010 года, на полках магазинов должны были появится эпизоды GTA 4 на русском языке. Но на сайте 1С тишина, в списке игр Episodes from Liberty City по-прежнему отсутствуют.
Он вообще был, релиз GTA 4 Episodes from Liberty City от 1С? Кто-то уже купил или получил игру по предзаказу? Известно, что эпизоды выкладывали на полки по ошибке еще до даты релиза. Но сейчас-то уже 23-е мая.
Поэтому, если есть люди, которые приобрели локализованную игру, то хотелось бы увидеть в комментариях фотографии бокса, руководства и прочего от GTA IV EfLC.
Я никогда не писал тут о Red Dead Redemption, но после выхода этой игры посыпалось все больше и больше сравнений с GTA. Надо отметить, что они были и до ее выхода. Это не удивительно, так как и разработчики одни, и движок один, и структура одна.
Тем не менее, Rockstar выпустили свою «GTA на лошадях». И не забыли оставить там фирменную ошибку GTA всех поколений. Вы удивитесь, но в Red Dead Redemption пропадают лошади. Да-да, совсем как в Grand Theft Auto пропадают автомобили.
Но так как RDR игра нового формата, можно сказать флагман Rockstar, то они не стали ограничиваться только этим - на прериях на вас может напасть невидимый хищник, в разгар боя из рук может испариться оружие, а человек, исчезающий где-то на горизонте, так вообще удивлять не должен.
Rockstar в своем стиле, так что не стоит ожидать от GTA 5, когда она выйдет, безупречной сбалансированной работы без ошибок. Стоит ожидать патча. Что сейчас и делают, кстати, счастливые обладатели Red Dead Redemption. И это все, заметьте, происходит на довольно отработанном, проверенном и узнанном движке Rage.
Кстати, о GTA 5. Наш с вами знаменитый предсказатель и игровой аналитик Майкл Пачтер (почти такой же культовый в мире GTA, как и Джек Томпсон) публично признался, что промахнулся в своих прогнозах. Он в игру не верил и заранее предрекал ей как коммерческий, так и игровой провал. Но не срослось и теперь Майкл сиротливо ждет свою копию Red Dead Redemption, которую ему, быть может, пришлют благодаря этим извинениям. Я бы, на месте разработчиков, прислал ему коровью лепешку. Она как бы символизирует и Дикий Запад, и облажался.
Ну, и напоследок. Как вы знаете, на разработку GTA 4 было потрачено около 100 миллионов долларов. И, буквально на этой неделе, журналисты стали говорить о том, что Red Dead Redemption так же сделана за 100 млн. Но, как оказалось, эта цифра была взята с потолка, «по аналогии с GTA 4».
Вот такие вот пироги. Не стоит еще забывать, что для Red Dead Redemption выпустят дополнительный контент, ну совсем как GTA 4 Episodes from Liberty City.